ちょっと詳しい説明



1.操縦方法                           
  描画エリア内にマウスカーソルを持っていき、マウスを上下左右に 
 動かすだけです。マウスを上に動かすと機首は上を向き、下に動かす 
 と機首は下を向きます。左右方向も同様です。           
  またマウスのボタンを押している間は、その場でホバリングします。
  なお、マウスカーソルが描画エリア外に出ると、シミュレータは一 
 時停止します。                         
                                 
                                 
2.計器の説明                          
  計器といっても二つしかありませんが・・・・。         
                                 
 (1)昇降度 機首が上を向いているか下を向いているかを度で示し 
        ます。上ならプラスで下ならマイナスになります。  
 (2)高度  飛行機の高度です。単位はメートルでもフィートでも 
        なく、ただの数値です。海面は0です。マイナスは地 
        中(海中?)です・・・・。            
                                 
                                 
3.アクロバット飛行                       
                                 
 (1)背面飛行                         

                                 
    マウスを一気に上、または下に動かして天地をヒックリ返すと 
    ごらんのような背面飛行ができます。            
                                 
                                 
 (2)スカイダイビング                     

                                 
    機首を上に向け垂直上昇状態(昇降度90度)で高度を上げ、 
    その後、一気に垂直下降状態(昇降度−90度)で降りると、 
    ごらんのようなスカイダイビング気分が味わえます。     
                                 
                                 
では、大空の散歩を充分に満喫ください!              
            

スタート!

                                                                                                                       4.マニアックな会話 その1(3D処理について)                                              このフライトシミュレータの3D処理は、思いっきり手抜きをして   います。                               まず、面と面の描画優先順位判定をしていません。よって、建造物   同士が重なり合ったとき、遠くのものが近くに見えたりする場合があ   ります。また、画面はみ出しのクリッピング処理も完全には処理して   いないので、描画がチラつく場合が多々あります。            どうかご勘弁ください・・・・・。                                                                                    5.マニアックな会話 その2(Javaの実行について)                                           ブラウザの中にはこのフライトシミュレータが動作しないものがあ   ります。私の実行環境(IE4.0)では正常に動作しています。     が、IEの他のバージョンやネットスケープなどでは、正常に起動   できないものがありました。起動できない原因は私のプログラムにあ   りますので、がんばって対応していきます・・・・。