1.操縦方法
描画エリア内にマウスカーソルを持っていき、マウスを上下左右に
動かすだけです。マウスを上に動かすと機首は上を向き、下に動かす
と機首は下を向きます。左右方向も同様です。
またマウスのボタンを押している間は、その場でホバリングします。
なお、マウスカーソルが描画エリア外に出ると、シミュレータは一
時停止します。
2.計器の説明
計器といっても二つしかありませんが・・・・。
(1)昇降度 機首が上を向いているか下を向いているかを度で示し
ます。上ならプラスで下ならマイナスになります。
(2)高度 飛行機の高度です。単位はメートルでもフィートでも
なく、ただの数値です。海面は0です。マイナスは地
中(海中?)です・・・・。
3.アクロバット飛行
(1)背面飛行
マウスを一気に上、または下に動かして天地をヒックリ返すと
ごらんのような背面飛行ができます。
(2)スカイダイビング
機首を上に向け垂直上昇状態(昇降度90度)で高度を上げ、
その後、一気に垂直下降状態(昇降度−90度)で降りると、
ごらんのようなスカイダイビング気分が味わえます。
では、大空の散歩を充分に満喫ください!
4.マニアックな会話 その1(3D処理について)
このフライトシミュレータの3D処理は、思いっきり手抜きをして
います。
まず、面と面の描画優先順位判定をしていません。よって、建造物
同士が重なり合ったとき、遠くのものが近くに見えたりする場合があ
ります。また、画面はみ出しのクリッピング処理も完全には処理して
いないので、描画がチラつく場合が多々あります。
どうかご勘弁ください・・・・・。
5.マニアックな会話 その2(Javaの実行について)
ブラウザの中にはこのフライトシミュレータが動作しないものがあ
ります。私の実行環境(IE4.0)では正常に動作しています。
が、IEの他のバージョンやネットスケープなどでは、正常に起動
できないものがありました。起動できない原因は私のプログラムにあ
りますので、がんばって対応していきます・・・・。